Já jsem považoval za samozřejmé že pokud mi zvuk bude fungovat na firemonkey,
tak pak už to jen zkompiluji pro android...ale....
Tak se omlouvám že jsem neupřesnil že to chci do telefonu(android) 
problém vyvstal až při práci se zvukem...
Ten odkaz na ten příklad zvuku to je v podstatě to samé ....co ta jejich komponenta...to problém neřeší
Teď už chápu proč se ten Quark Cube z Embarcadera pořád tak bránil,
když jsem chtěl aby ty svoje tutoriály na hry ozvučil

)
tak dík já jen aby řeč nestála...ono se časem něco objeví možná aj i glscene ...něco tam už řešili ...
Tak dík tatko